Ein Defuse Szenario in einer Art Forschungslabor mit angrenzenden Schächten.
Grafik:
Das Brushwork der Map sagt generell zu – Hier und da finden sich auch ganz interessante Licht/Reflektionsexperimente. Etwas trist wirkt die Map an manchen Ecken dennoch – Es wurden fast ausschließlich Standarttexturen verwendet und teilweise sind Bereiche etwas leer und leblos geraten.
Gameplay:
Es gibt generell recht wenige Deckungsmöglichkeiten. Auch ist die Map sehr komplex und verschachtelt sodass man seine Zeit braucht bis man sich zurechtgefunden hat. So stören zum Beispiel die vielen sich kreuzenden Lüftungsschächte – da steckt man einfach zu lange drin und hat keine Ahnung wo man rauskommt. Schwierig ist auch das Umgewöhnen vom großen Breiten unterirdischen Schacht auf die recht engen Korridore.
Sound:
Hier gibt’s nichts! Schade eigentlich, denn grade beim einen Bombenplatz hätten derartige Soundeffekte sehr gut gepasst – hier könnte die Map noch einiges raushauen!
Fazit:
Durchschnittliche Map die an manchen Ecken sehr Ideenreich und an anderen eher trist wirkt.
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