de_thai2
Hochgeladen von: Destructor
30 September, 2009
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MapGate Bewertung:
Eigentlich nette Idee, nur nicht sonderlich sorgfältig umgesetzt.
2 von 2 Besucher fanden das Mapreview lesenswert
| Info: |
Ein Defuse-Szenario in und um einen Thailändischen Tempel. |
| Grafik: |
Die Map wirkt noch unfertig. Besonders stört die öde Umrandung der Map mit ein paar einfach texturierten Hügeln. Weiterhin wurden viele sehr niedrig aufgelöste Texturen verwendet die den ansonsten schön gestalteten Tempel sehr grob wirken lassen. Einige neue Models wurden in die Map integriert. Manche davon können sich sehen lassen wie die 3 Gefährte beim T-Spawn oder die Bambuspflanzen, manch nicht wie manche Große Palmen und Götzen (die an jeder Ecke anzutreffen sind), auch die Wasserfälle sind sehr eckig geraten.
Schade eigentlich – mit besseren Texturen und vielleicht einer 3D-Skybox hätte man ein schöneres Ergebnis erzielen können.
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| Gameplay: |
An sich funktioniert die Map ganz ordentlich. Jedoch gibt es den großen Kontrast zwischen der großen offenen Landschaft um den einen, und den ummauerten Innenhöfen um den anderen Bombenplatz. An letzterem spawnen die CT’s weshalb dieser immer die Zweitwahl der T’s bleiben wird. Demnach spielt sich alles am Bombenplatz im Fluss ab – doch hier haben beide Teams recht gleiche Chancen. Zusätzlich sieht die Map hier am besten aus! Noch zu erwähnen wäre der große Tunnel der von allerlei Orten zugänglich ist und sich unter der halben Map erstreckt – eigentlich eine nette Idee. |
| Sound: |
Mäßig. Im Tempel selbst herrscht Totenstille. Draußen am Fluss rauscht der Wasserfall und Frösche quaken. Da hätte man sich noch mehr überlegen können. |
| Fazit: |
Eigentlich nette Idee, nur nicht sonderlich sorgfältig umgesetzt. |
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