Die Map wirkt bei den Spawnpoints recht ansehnlich gestaltet, vor allem die Ausleuchtung der Map scheint zu stimmen.
Der erste Eindruck wird jedoch bald von den surreal geformten Gebäuden/Räumlichkeiten, den monotonen Texturen, den nicht vorhandenen Models und dem ebenfalls surrealen Design verdrängt. Das reicht nicht für eine Real-life noch für eine Kunst-Map. Hier müsste sich der Mapper noch mal Gedanken machen und den ein oder anderen Raum mit 2 runden und 3 eckigen Ecken angleichen oder ein Displacement auf einer Fliesen-Textur entfernen auf der ein Wasser-Brush gelegt ist.
Gameplay:
Die Balance stimmt soweit, da die Map nahezu vollkommen symmetrisch ist. Jedoch sind die Räumlichkeiten meist sehr groß und breit was sehr zum Griff zur Päzisionswaffe verleitet und das Gameplay stört. Ansonsten funktioniert die Map ganz ordentlich.
Sound:
Schade, hier gibt’s nix!
Fazit:
Die Map wirkt noch sehr unausgereift, selbst für eine Beta Version.
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