Die Map ist bekannt aus CS:CZ. Ein Defuse-Szenario in einem Fußballstadion. Dies ist ein Remake für CSS.
Grafik:
Hier waren Profis am Werke. Alles stimmt perfekt. Toll modellierte Räum, mit viel Liebe fürs Detail. So ist etwa die Abdeckung des Ventilators oben an der Decke zerbrechlich, und dieser hört daraufhin auf zu leuchten. Auf jedem Tisch, auf jeder Diele stehen massenhaft Models – so wirkt die Map in der Tat wie ein frisch evakuiertes Stadion.
Gameplay:
Hier hapert’s jedoch an der einen oder anderen Ecke. Die T’s erreichen einen Bombenplatz vor den CTs und einen gleichzeitig – das ist ungewöhnlich und schwierig für die CT’s. Jedoch liegen die Bombenplätze nicht mehr als 8 Sekunden auseinander – man könnte denken dies gleicht den Nachteil der CT’s zu Beginn aus. Das tut es auch, geht jedoch darüber hinaus. Die CT’s müssen sich theoretisch nur auf sehr kleinem Raum bewegen – zwischen den Bombenplätzen. Wird die Bombe gelegt sind innerhalb kürzester Zeit alle CT’s vor Ort und lassen den T’s keine Chance. Empfehlenswert wäre ein Verhältnis von CT (2)/T(3).
Sound:
Die Map ist nicht mit Sounds überhäuft. Brauch sie auch nicht. Hier und da rattert eine Maschine aber damit hat sichs.
Fazit:
Eine sehr schöne Map die bei einer geeigneten Balance gut klappt… ansonsten haben die T’s große Nachteile.
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