Hier gibt’s nicht viel zu sagen – mit den gegebenen Texturen und Models hätte sich kaum mehr anstellen lassen – aber man kennt alles schon…
Gameplay:
Auch hier gibt’s nur einen Kritikpunkt der aber schwerwiegend ist – Die Geiseln können perfekt becampt werden – von nur 2 T’s!
Der Bereich vor der Geiselkammer ist groß, doch überschaubar. Es gibt unzählige Deckungsmöglichkeiten die für die Terroristen die Funktion von Campingspots übernehmen. Auch wenn es 4 Zugänge zu den Geiseln gibt können diese ganz einfach von 2 Terroristen abgedeckt werden, zumal der Bereich stark Sniperlastig ist.
Sound:
Leider nur mäßig – mal hier und da ein Surren und Brummen
Fazit:
Sieht eigentlich schön aus – aber das Gameplay hat seine Macken und schnell macht sich Langeweile breit – Die Map bietet absolut nichts Neues!
Benutzerkommentare
Durchschnittliche Bewertung von: 1 Benutzern
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Hi All!
Die Karte ist grafisch sehr anspruchsvoll. Viele, gut gesetzte Details, Objekte und Texturen, lassen das Szenario sehr realistisch wirken. Bei den Sounds dagegen hätte mehr sein sollen.
Auch das Gameplay zeugt von Perfektionismus - bis man zu den Geiseln kommt. Als de-Map wäre es wohl besser geeignet, denn die Geiseln sind sehr schlecht gesetzt. Die vielen, sehr schön gestalteten Wege führen alle zu einem kleinen Raum am Rande der Karte. In diesem befinden sich Geiseln, die gleich von mehreren Camperpunkten beschossen werden können, obwohl der Raum ziemlich klein ist. Natürlich kann man alles mit Granaten ausräuchern, jedoch läuft man Gefahr die Geiseln gleich mit zu erwischen. Dadurch wird die ansonsten so schöne Taktik leider völlig ruiniert. Für eine de-Map dagegen stünden genügend schöne Punkte zur Auswahl, vielleicht wird sie ja mal umgebaut.
Have fun,